1.全日制本科及以上学历;
2.熟悉次世代建模、动画,有相关项目经验者优先;
3.有熟练的3D建模和贴图基础(包括模型审美、布线、面数控制、UV空间利用, 以及贴图风格质感的表现),熟练使用3Dmax、Maya、C4D、Blender其中任意1-2种DCC软件、熟练使用ZBrash、Substance Painter软件;
4.能够较为熟练地制作角色模型、动画绑定、蒙皮;
5.能够简单操作CAD、Photoshop完成现场图模型转化、贴图修改等一般任务;
6.逻辑思维清晰,有责任心,善于沟通协作,工作积极主动,有良好的团队合作意识。